indienova.com/u/onyx/blogread/28662
又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月..这次想着也该毕业了,之后又是一个新的阶段,就把目前的总体流程与进度发一下吧……Unity也蛮好的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo里面具体的开发细节说起来就太多了……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
indienova.com/groups/post/90794
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮
indienova.com/u/jnereus/blogread/2314
Unity;NavMesh;寻路路径显示; 项目中有一个显示寻路路径点的需求,网上比较多的方案和第一个想到的方案都是通过……NavMeshPath和CalculatePath(targetPos, NavMeshPath)实现的,具体可以参考
indienova.com/u/ceasia/blogread/29678
制作人柴田诚嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,……相机灭鬼新意十足玩法方面“相机灭鬼”是《零~濡鸦之巫女~》最大的特色,本质上我们可以将“射影机”视为枪械,具体操作是将敌人框在镜头中进行封印……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”
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今年indiePlay的报名截止日期为7月24日,在报名结束之后,留给评委们的是整整两个月的评审与抉择……2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名通道已经开启!……报名攻略:访问 http://www.indieplay.cn/ 点击报名传送门 注册或登录账号 根据后台提示填写报名内容
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